NVIDIA主要产品
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NVIDIA的产品组合包括绘图处理器、无线通讯处理器、个人电脑平台(主版逻辑核心)芯片组和数码媒体播放器的软件。在Mac/PC使用者社群中,NVIDIA的"GeForce"产品线最为人熟悉。除了独立型显卡外,还有Microsoft的Xbox游戏核心和NForce主板的核心技术。
在很多领域,NVIDIA和它的对手ATI很相似。因为两间公司原本只注重PC市场,随后扩展业务至非PC应用芯片。NVIDIA不销售零售版显卡,但专注于研发的制造GPU。ATI和NVIDIA只会提供参考版(俗称公版)给显卡制造商。很多显卡制造商只会根据公版的设计制造显卡,只有少数厂商会特别研发非公版显卡。
在2004年12月,NVIDIA宣布会协助Sony设计PS3的绘图处理器(RSX)。NVIDIA只会负责设计,Sony会负责制造该绘图处理器。根据合约,NVIDIA会使用新力的芯片厂(新力和东芝)来制造RSX,并将制程提升至65纳米。这与微软的协议是互相违背的,因为NVIDIA会透过第三者制造Xbox的绘图处理器。(其间微软选择了ATI去提供Xbox 360的绘图硬件的IP设计。任天堂的GameCube和Wii亦采用ATI的绘图处理器。)
“独立”:是相对其它PC硬件的一种界定。通常来说独立硬件是指可以从主板上拔插的,相对而言“集成显卡”也就是与主板不可分离的。然而,就PC图形架构方面而言,“独立”的意思是图形硬件被封装在一个独立的芯片之中的,而并没有界定这个芯片是集成在主板上,还是集成在附加板卡上面的。
